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梦幻西游:别再让商人宰割了,法系玉魄这样配置才有性价比!

100次浏览     发布时间:2025-08-25 09:16:17    

由于玉魄目前还没有开放藏宝阁,所以很多玩家都不了解行情,配置玉魄的时候总是被商人忽悠,甚至还被宰割。这一期就来教大家怎么配置法系以及辅助门派的玉魄。

法系常用前后排的分析。

双法伤:

5+5 =10 10*250=2500 每点200

7+8=15 15*300=4500 每点250

10+10=20 20*350=7000 每点300

上排速度+属性*150 比如速度10 +1500

上排法爆+属性*200 比如法爆10+ 2000

越基础没点属性越趋近200,越接近满,每点属性越趋近于300。

6+5+5的速法伤法伤 16*200=3200

16+10+10的法爆双法伤36*300=10800

蓝字: 法伤化劲存在争议。

奇袭2.0以上 奇袭概率*10

奇袭2.0以下 奇袭概率*5

奇袭1.5以下 奇袭概率*2

物化劲 3.5以上 化劲概率*1.5

物化劲 3.0以上 化劲概率*1

物化劲 2-3 化劲概率*0.8

法伤化劲对于pk法系略微增值,对于任务法系毫无溢价。举例: 速度10 双法伤 8+10 奇袭1.6%。

估价:

18*300=5400

10*150=1500

6500*1.6*5=52000。

下面说ABA:

法伤速度法伤ABA 对pk法系来说 速度属性就没那么重要了,+1可以增加10.5属性,但是8段灵尘下排速度亏1.5*8=12属性。

估价就是不算紫色括号里的初始综合属性:每点*150-250。

法伤法爆aba灵尘不亏属性 ,对于法系,放烟花永远是很多人的追求,不会法爆的法系就像固伤枯燥无味。初始属性带紫色括号每点属性*200-250较为合理。

辅助门派的常用前后排分析。

双速度:

3+3 m =6 6*200=1200 每点200

5+6=11 11*220=2420 每点220

8+8=16 16*250=4000 每点250

上排治疗+属性*100 比如治疗8 +800

上排封印+属性*150 比如封印10+ 1500

越基础,没点属性越趋近200,越接近满,每点属性越趋近于250,甚至300。

6+3+3的治速速 600+1200=1800

16+8+8的速速16*150+ 16*250=6400

蓝字:奇袭需求t0,有奇袭甚至可以提升20倍

奇袭2.0以上 奇袭概率*10—20

奇袭2.0以下 奇袭概率*5

奇袭1.5以下 奇袭概率*2

物法化劲 3.5以上 化劲概率*1.5

物法化劲 3.0以上 化劲概率*1

物法化劲 2-3 化劲概率*0.8

举例: 封印10 双速度 5+6 奇袭3%。

估价:

11*200=2200

10*150=1500

3700*3*15=166500

下面说ABA:

封速封ABA 对辅助来说属性一样重要,+1可以增加10.5属性,但是8段灵尘比下排双速度多赚1.5*8=12属性,但是速度毕竟是辅助t0级别的属性。

估价就是算紫色括号里的初始综合属性:每点*150-250。

速治速 aba ,几乎没有使用场景,化生活血,无底洞大奶都不缺奶,地府更需要封印,也就天地五庄,但是有必须有奇袭,需求极少,成交量萎靡,不好估价,不值钱。