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增伤、减抗、辅助,第二位五星神辅到来!所以希诺宁能否取代万叶

100次浏览     发布时间:2024-12-16 08:36:10    

增伤、减抗、辅助,原神第二位五星神辅到来!所以希诺宁能否取代万叶?

希诺宁即将到来,同为减抗增伤辅助,万叶会被取代吗?

哈喽,大家好~

下版本上线的希诺宁为岩系辅助。如果都是按照0+0来看的话,希诺宁可以回血减抗,本身没有增伤技能,但是携带新圣遗物进成套时,可以提供最多40%的元素增伤,这点跟万叶类似。

万叶本身没有减抗技能,减抗都是风套给的。希诺宁的增伤同样也是靠圣遗物。目前来看,不管是万叶还是希诺宁,都需要打元素反应才行。风套需要扩散减抗,进成套也需要装备者打出元素反应才能增伤。

这时细心的老板可能会说,万叶不能扩散风草岩,对这三种属性的角色基本零增伤。但是希诺宁为岩属性角色,也不能和风草元素反应,进成套的增伤也是零。而且希诺宁的减抗也有限制,正好是不能减风草的抗性,所以对草风属性的角色基本也是零增伤。

总的来说,希诺宁比万叶会多一个岩属性增伤,这点来看的话,其实跟万叶是半斤八两的,启动条件基本上差不多。

接下来就是增伤的持续时间,这个也很重要。万叶减抗40%,持续十秒,增伤40%,持续八秒。希诺宁减抗36%,持续15秒,增伤40%,持续20秒。在持续时间上,希诺宁是完胜了万叶,毕竟是1.6版本的老角色了。而且希诺宁的Q还能全队回血,对比万叶相当于解放了一个奶位。

希诺宁的命座也是提升极大,高命的辅助上限会比万叶高很多。但是命座这种东西我们平民玩家就不考虑了。

最后我觉得这两个角色在我看来与其说是取代,不如说是共生。同为减抗增伤辅助,正好是可以去两个队的。现在打深渊,有时候恨不得把万叶掰成两个。有了希诺宁,就不用纠结这个问题了。

但对于经常肝大世界探索的玩家来说,永远都会有万叶一个位置。

双风共鸣,天赋减体力消耗,能起飞,能聚怪,聚材料,特别是聚怪,对大世界体验极好。因为聚怪不仅能打得更快,怪物掉落的材料也会更集中,减得更快。毕竟没有带干打大世界不捡材料的。

万叶的UP刚刚过,抽了万叶的不用纠结,希诺宁会不会取代万叶,自己是不是抽亏了。他们俩抽任何一个都不亏,相反如果可以的话,两个都有才最好。