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《皇室战争》匹配机制总被玩家吐槽?实际原因出自玩家本身

100次浏览     发布时间:2026-03-02 04:08:48    


皇室战争是一款足够优秀的卡牌即时对战游戏,卡牌强度平衡做得非常好,基本上90%的卡牌都可以在卡组里担任重要角色,这一点也是很多玩家喜爱的原因,但小享发现,皇室战争这么多年,一直有玩家吐槽皇室的匹配机制,这到底是为什么呢?

一切还是从一个真实的小故事说起。

小p是一位初二的中学生,平时学业繁重,皇室战争是他从初一玩到现在唯一的游戏,有时间的时候上线切磋两把。

周五吃好晚饭,小p准备先掏出手机,爽一下皇室战争再做其他事,这么迫不及待还有一个原因,就是小p已经4950杯,只要再赢两局可以突破5000,闯入大师联赛。

小p拿出最精通的速猪卡组,但也不知道怎么回事,连吃两场败仗,对方石头人又硬伤害又高,防守还滴水不漏,打的小p一点头绪都没有,疲于奔命下牌堵窟窿,结果可想而知,不到3分钟,交出3冠。

第二局,面对自闭桶卡组,本以为可以拿到胜利,最后双方同时交出法术,小p也是先击中了对方防御塔,但让人想不到的是对方还剩下1血,计算错误。但对方防御塔高出一级,小p11级,对方12级,这让小p非常憋屈。

看着自己杯数不升反降,小p调整心态,第三局如愿赢了一局。再开第四局,结果人都傻了,对方13级国王塔,开局对方打出祝你好运嘲讽他。去他的,小p退出皇室战争,卸载皇室战争,关闭手机,面红耳赤,看什么都不爽。

以上小故事是小享去年在贴吧中看到的,相信很多玩家真的遇到类似的情况,愤怒情绪也各不相同,但这真的是匹配机制问题吗?其实皇室战争的匹配机制比较公平,也很好理解。

皇室战争匹配机制中,不考虑22模式,最优先根据玩家的杯数去匹配,两个玩家的杯数不会相差超过100,(7000甚至以上是不是这样,小享目前不知道。)杯数一定程度代表一个玩家的实力,所以上面小p情况不算过分,小p5000杯左右,那么匹配的玩家不会跨越这个范围,这也证明对方虽然卡等高,但是只能到达当前杯数,我想我们遇到也不必太生气。

第二点很重要,皇室战争在考虑杯数的同时,匹配也会有其他因素掺杂其中,设计师在多次平衡调整提到,他们的宗旨是尽量保持一张卡牌胜率维持在50%左右的水平,这就会造成实际匹配中非常恶心的情况出现,连胜之后系统必然会算计你,给你一个要么操作很猛,要么卡组克制的队友。这一切都是围绕他们的设计宗旨去做的,恶心归恶心,如果我们是连败的一方,会怎么样呢?他也会给你一个比较好赢的对手。

没有以上的机制干预,游戏说不定会加快失去平衡的速度。


小结:情绪波动是我们玩皇室战争中很难克制的,归根结底是认为这不公平,或者对面总是一副嘲讽的嘴脸,又或者假卡组把我按在地上摩擦!小享认为,我们应该放平心态,少生气,好好研究如何提升技术,培养卡牌,如果赢了,发一句承让理所应当!